El diseñador y jefe Masashi Takizawa señalo que Final Fantasy XV, ya no contara con sistema de dificultad tradicional, sino que nos permitirá elegir entre dos tipos de batalla con diferentes retos.
El desarrollador de Square Enix comento que al tener la habilidad de alternar entre modos, se busca que tanto los jugadores que le gusta la acción y el combate, entre otros; Puedan jugar sin ningún problema. Debido a las incontables quejas hacia el demo Episode Duscae, los desarrolladores integraron este sistema.
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